Cálculo de rasante, desenvolvimento 3D - Javascript Um dos problemas que tento agora resolver é criar uma correspondência entre a rasante que é normalmente associada ao desenvolvimento em planta, e o desenvolvimento real em 3D. Toda a teoria do traçado, seja de estradas ou ferrovias assenta no desenvolvimento de um eixo na projecção horizontal. Plana. Depois sobre essa directriz é traçada uma rasante, com pontos de intersecção verticais referidos a Pks da dita directriz, e fazem-se simplificações das curvas verticais (circulares ou parabólicas) cujo desenvolvimento é na verdade a projecção na horizontal, uma corda digamos. O "percurso" ao longo da rasante é mais longo que o percurso projectado na horizontal. Isto poderá ser útil para uma distribuição por exemplo de vigas ou outro tema relacionado. Para ser um pouco mais interactivo e menos oculto ou mais amigável que o C# pois implica já uma complexidade relacionada com o Visual Studio e toda a complexidade dos Winforms... A ...
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